2014년 8월 29일 금요일

안드로이드 UI 변경





//스레드 생성
Thread t = new Thread(){
@Override
public void run() {

while(true)
{
try {
Message msg = handler.obtainMessage();
handler.sendMessage(msg);
Thread.sleep(200);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}

}
}
};
t.start();



//핸들러 생성
final Handler handler = new Handler(){
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
ball.setX(ball.getX()-3f); //ball image move
};
};


//Thread ((Message))  Handler 에서 UI 처리

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